Monilla pelaajilla käytettävissä oleva aika on rajallinen, ja pelin valinta kannattaa suhteuttaa siihen, kuinka paljon aikaa on realistisesti käytettävissä. Lyhyet, tarinavetoiset pelit soveltuvat usein paremmin tilanteisiin, joissa pelaamiseen on vain muutama tunti viikossa, kun taas laajat avoimen maailman pelit vaativat pidempää sitoutumista.
Arvostelujen ja oppaiden yhteydessä julkaistava arvioitu kesto on hyödyllinen tieto, kun suunnittelet, mihin peliin kannattaa sitoutua. Kannattaa huomioida, että arvioitu kesto vaihtelee usein sen mukaan, keskittyykö pelaaja pääjuoneen vai myös sivutehtäviin.
Jos aikaa on vähän, kannattaa harkita pelaamista pienemmissä osissa ja hyödyntää pelin sisäisiä tallennuspisteitä tai automaattitallennusta, jotta eteneminen ei katkea kesken pidemmän kohtauksen. Monet nykyaikaiset pelit on suunniteltu tukemaan myös lyhyempiä pelisessioita.
Moninpelit, joissa on jatkuvasti päivittyvä sisältö, voivat sopia paremmin niille, joilla on epäsäännöllisesti aikaa, koska niihin voi palata ilman, että aiempi eteneminen menettää merkitystään samalla tavalla kuin tarinavetoisessa yksinpelissä.
Lopuksi, oman pelaamisen seuraaminen esimerkiksi muistiinpanoin auttaa tunnistamaan, minkälaiset pelit todella sopivat omaan arkeen, mikä helpottaa tulevien valintojen tekemistä.